《中华英雄》自上周开启内测和全网预约以来,玩家的热情空前高涨,贴吧论坛都掀起了激烈的讨论。小编我抱着浓厚的兴趣也参加了内测,本作也是对《中华英雄》原作进行了大幅度的还原,同时还引入了诸多其他港漫角色进行联动,设计了很多创新性的趣味玩法,让人不禁想知道策划是究竟如何制作这款游戏的。于是本次小编找来《中华英雄》的主策划做了一次采访,对自己玩游戏过程中产生的诸多疑问做出了解答。好奇的玩家不妨随我一起来看一下吧~
港漫改编游戏翘楚--《中华英雄》
问:《中华英雄》是以港漫为主题的游戏,但是市面上同题材的游戏并不多,您为什么要做这么一款游戏呢?
首先,从大方向来说,目前港漫的受众群体不如日漫的受众群体更广更年轻,所以行业现在目前偏向于日漫IP的游戏创作。但是这并不代表市场对港漫题材的游戏没有需求,正是因为目前同类型的游戏不多,港漫题材的游戏还是一片蓝海,所以我们才要去挖掘用户需求开拓市场。
另一点从我个人,我个人就是港漫的爱好者,小时候就十分痴迷《中华英雄》《风云》《神兵玄奇》这些港漫,所以当公司拿到IP授权的时候,我就毫不犹豫的要申请去做这么一款游戏了。
问:那么您在选择游戏玩法类型的时候是怎么考量的呢?
市面上之前有的港漫游戏,几乎都是MMO类型的,而MMORPG偏重的是玩家的配合还有PVE内容,技能释放另一方面也弱化了操作手感与打击感。但是我们发现漫画里的动作分镜十分讲究,一招一式动作十分连贯,战斗场面渲染十分到位,非常方便进行角色经典功夫的还原,而且港漫本身就给人十分热血的感觉,其实更适合拿来做强打击感的游戏。我们最终决定将《中华英雄》制作成为一款格斗RPG。
问:我看到游戏中有很多部港漫的经典人物,请问您为什么偏偏选了《中华英雄》作为主体呢?
这一块是融入了我挺多思考的,其实我小时候最喜欢的是《风云》,毕竟风云里面更多的天马行空的想像和设定,像女娲神石啊火麒麟啊,这些是非常吸引我的。但是当我重看《中华英雄》后才发现,华英雄的故事更加具有深度。华英雄得知自己天煞孤星的宿命,无可逆转,他一方面面临的是国破家亡,一方面则是仇敌前来追杀。华英雄做到了一个真男人的隐忍,慎独,十数年如一日苦练功夫才能最终得偿夙愿。《风云》讲述的是两个注定改变世界命运的人最终完成了自己的宿命,而《中华英雄》则是一个背负悲惨命运的人如何和命运抗争最终完成自己使命的故事。所以我打算将《中华英雄》的原作故事进行还原,让更多的人能体会到华英雄的伟大。
华英雄绘制中
问:可以看出您确实思考了很多,那么您的这些思考有哪些用到了游戏当中?
当然有啊。就比如说,前面说到打斗场面的漫画分镜,我们将各个经典人物打斗的漫画分镜仔细研究,给每个角色的经典招式做了还原。还有,《风云》和《中华英雄》都提到了宿命论,我们便在游戏中设定了一个命理系统,每一个角色都有自己的宿命,不同的角色相遇会触发全新的故事,产生不同的影响。当然还有很多其他许多特色设计,像变身啊,兵器谱啊,各种特色PVP玩法啊等等。
问:这么多的特色玩中您最喜欢哪一个?
要我说的话,当然是变身!变身是我们研发团队共同思考的结晶,大家都表示特别喜欢漫画中许多角色觉醒之后的视觉效果,觉得很霸气让人觉得很热血。所以我们设计了一套多段变身的系统,就是为了实现这种觉醒之后发型衣着装备的变化,还有斗气缠身的效果。这套系统可以花费了我们很多精力的,做了很多细节设计,自然是最喜欢这个。
问:玩家纷纷表示非常期待游戏正式上线,可不可以透露一下游戏下一步的进度呢?
我简单的透露一点吧,游戏在4月下旬会出iOS版本,各位可以期待一下啦。
【关于中华英雄】
《中华英雄》由文化传信授权,致力还原原著热血对决,拳拳到肉的真·功夫格斗卡牌手游。游戏忠于漫画原著剧情,更有最强港漫300名英雄集结与你携手而战,习得破敌天赋,解锁多段华丽形象。在这里,恶人当道,国难当头,有错综复杂的势力,多端的诡计,叵测的人心,浮沉乱世,你将与中华英雄一起,主宰命运,解开世界终极的谜题!
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